2021-4-10 | 英語教學(xué)
英語教學(xué)游戲是以輔助英語教學(xué)為目的,用英語進行交際,在英語課堂或課外活動中廣泛運用的教學(xué)形式。在英語課堂中引入游戲,能將枯燥的語言轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂意接受、生動有趣的教學(xué)形式,使學(xué)生在學(xué)中玩、玩中學(xué),利用學(xué)生無意識注意的特點,提高教學(xué)的有效學(xué)習(xí)方法。
一、課堂游戲教學(xué)的特點
1.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。
如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時,我設(shè)計了幸運大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,上面有十種顏色,教師問:Whatcolourisit?Canyouguess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色,最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或者得到禮物。
這種游戲目的性很強,學(xué)生的參與面也很廣。
2.游戲應(yīng)有趣味性。游戲本身是一種娛樂活動,而游戲教學(xué)則是把知識內(nèi)容放進游戲娛樂中,在玩中學(xué),在學(xué)中玩,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)英語時心情舒暢、輕松愉快,減輕了學(xué)生的壓力和緊張焦慮情緒,從而獲得較高的課堂效率、較牢固的知識與技能。
3.游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫出幾個抽象的圖形讓學(xué)生猜。T:What'sthisinEnglish?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一個鐘等;有的把方形猜成一本書、一幅地圖、一扇窗戶等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語來表達。
這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。
4.游戲應(yīng)有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設(shè)計的、具有機械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,在一節(jié)課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個方面是指同一個游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對那些后進生,游戲時可適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識;對于成績好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。
5.游戲的形式應(yīng)多樣化。俗話說:“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲。
6.游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時、適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。
二、常見游戲
1.用游戲來教授和鞏固詞匯。①單詞競賽。教師說出一個字母,要求學(xué)生把這個字母作為首字母,按教師規(guī)定的類別說出單詞。單詞說的最多的學(xué)生獲勝。②組詞。將26個字母寫在52張卡片上,每個字母寫兩張卡片。將卡片拿到學(xué)生面前,讓學(xué)生任意抽出10張,要求學(xué)生用這10個字母來組成單詞,單詞包含的字母越多越好。
每組選出代表,組成單詞最多、最快的組可得到小獎品。例如:ACEMOPFDST10張卡片可組成me,face,mop,fact,map,tea,pea,fast,most,steam,team,pop,pat,meat,past等單詞。③單詞接龍游戲。如用前一單詞的尾字母為后一單詞的首字母拼寫單詞。④單詞開花游戲。以某一單詞為中心,通過brainstorming,搜索出與該單詞有關(guān)的所有表達,以表達最多組取勝。⑤單詞分解游戲。
如將表示主題的某單詞拆成字母,用其中的2個或若干的字母(根據(jù)學(xué)生程度定)組成新的單詞,并且這個新單詞必須與主題單詞有關(guān),學(xué)生能做出相應(yīng)的解釋,既能在具體的語言環(huán)境中使用該單詞。
以新單詞的字母數(shù)為準,最后字母總數(shù)最大的小組獲勝。⑥猜單詞游戲。
模仿幸運52節(jié)目,讓某一學(xué)生描述,另一學(xué)生在描述中,猜該單詞。
在規(guī)定時間里猜出單詞最多的小組獲勝。
2.用游戲教授英語句型。句型教學(xué)是英語課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。
利用游戲為新課搭橋鋪路,用游戲為新舊知識的銜接作好鋪墊,利用游戲巧妙地引入新課還可以分散難點,降低難度,使學(xué)生們能在愉快的游戲中不知不覺的學(xué)到知識。如:①聽指令做動作。這個游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽祈使句并快速反應(yīng)的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touchyourhead(eye,ear,nose.......).Putupyourhands.Closeyoureyes等,學(xué)生聽到后便做這一動作。最快最準的獲勝。②西蒙說(Simonsays)。這個游戲的玩法與上一個差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Simonsays”,也可以不說。如說:“Simonsays,touchyournose.”或“Touchyournose.”如指令前有“Simonsays”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Simonsays”學(xué)生便不做此動作。如教師說“Touchyournose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為獲勝。③十個問題。這個游戲可以由一人出題一人猜,可以一人出題多人猜,也可以將學(xué)生編成每組10人的兩個組,在兩組間比賽。出題的人可以想出任何一樣?xùn)|西,例如一種動物、植物、一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺上。
猜的學(xué)生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如“Isitananimal?”“Doesithavefourlegs?”等。出題的人只回答:“Yes”或“No”。如果問了10個問題還猜不出,就算輸了。④傳話。每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一句話。在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語把紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的話告訴前面的學(xué)生……這樣依次進行下去。最后第一排的學(xué)生把所傳的話寫到黑板上或說出來。傳得最快,最準確的組獲勝。
三、課堂游戲教學(xué)的意義
1.激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣和動機。針對學(xué)生活潑好動愛表演,樂于接受新奇、趣味性強的事物的特征,教師利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣和動機。游戲的趣味性特點恰好能促進學(xué)生學(xué)習(xí)動機的形成,并使之不斷地得到鞏固和支持。